DIE WEAREVISION.

Grenzen überschreiten – heute und in Virtual Reality.

„Sind Sie schon einmal mit Ihren Kollegen in Toulouse durch eine Flugzeugturbine gelaufen, obwohl Sie sich in Ihrem VR‑Homeoffice in Hamburg befinden?“

„Stellen Sie sich vor, Sie schneiden diese Turbine in Originalgröße in der Mitte durch, nehmen danach spielend leicht jedes einzelne Bauteil heraus und markieren oder kommentieren es, während Ihnen alle Projektkollegen, die weltweit verstreut sind, dabei zuschauen und mitmachen.“ 

Diese Vision wird mit WeAre Wirklichkeit.

DIE WEARE STORY.

WeAre ist als Virtual Reality Projekt im Innovation Hub von innogy entstanden.

WeAre ist als Virtual-Reality-Projekt im Innovation Hub von innogy entstanden und im Oktober 2017 als eigenständige GmbH ausgegründet worden. Die Gründer – Maximilian Noelle und Marvin Tekautschitz – beschäftigten sich seinerzeit mit der Frage, wie die Mobilitätskonzepte der Zukunft aussehen werden. Ihre Erkenntnis: Die erstrebens­werteste Form der Mobilität besteht darin, gar nicht erst reisen zu müssen, um mit anderen Menschen über VR in Kontakt zu treten. So kristallisierte sich die Idee der VR Conference heraus.

DAS TEAM

von WeAre Rooms.

Max Noelle

Co Founder & CEO

Marvin Tekautschitz

Co-Founder & COO

Nico Nonne

Head of
VR Development

Michael Hengherr

Head of Backend Development

Christian Koppers

Head of Strategic Account Management

Sabrina Rymarowicz

Senior PR Managerin

Bernhard Schaefermeyer

Marketing

Tim Kunkel

VR Developer

Pavel Golubovski

VR Developer,
Architectural Design

Carsten Flöth

VR Developer

Andre Schwartke

Strategic Account Management

Sindy Sanders

Sales Development Representative

Jasper Witt

Sales Development Associate

Mediye Yaman

Management Assistant

Julia Gieswein

Business Development

Jasmine Sharifa

Business Development

OFFENE STELLEN

im Wachstumsmarkt
Virtual Reality.

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